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スキルには以下のタイプのものがあります。
スキルの設定は、ステータスのスキル一覧の名前の横にある、『コマンド』ボタンを押した先にあるコマンド設定画面で行います。
戦闘スキルには、攻撃タイプのものや補助タイプ、回復タイプなど様々なタイプのものがあります。これらは戦闘中に使用し、主に使用したターンのみ効果を発揮します。 戦闘では、10 ターン分のコマンドを、CP を消費して設定します。 CP は毎ターンキャラクターの CP 分だけ増えます。そして蓄積した CP を使ってスキルを使用します。 CP:6 のキャラクターのコマンド設定例
CP を超えて設定されたコマンドは、自動的に「通常攻撃」になります。 また、各クラスにはクラススキルというものが設定されており、これらは通常よりも少ない CP で設定できます。 クラススキルのないクラスも存在します。その場合、前クラスのクラススキルがそのままクラススキルとして採用されます。
装備スキルは、補助の効果をもったものがほとんどです。これらは装備することで、戦闘中ずっと効果を発揮し続けます。 装備スキルは、キャラクターの CP の総量まで、最大 3 個装備できます。 CP:6 のキャラクターの装備スキル設定例
同じ装備スキルを 2 つ以上装備することはできません。 また、装備スキルは 3 個を超えて装備することはできません。 ページの先頭へ
スキルを装備するための容量です。CP には、戦闘スキルを利用するための『蓄積 CP 』と、装備スキルを装備するための『装備 CP 』があります。
また、キャラクターの CP の値によって、その値分までの装備スキルを装備することができます。 消費・装備 CP 量はスキルによって異なります。CP を超えて設定されたスキルは自動的に未設定の状態になります。 ページの先頭へ
各クラスには、様々なスキルが設定されています。スキルを覚えるには、そのクラスに就いている必要があります。目的のクラスに就いた上で、継続登録の「スキルの習得」欄で、クラスデータに表記されているスキルの番号を入力することで、スキルを習得することができます。 スキルの習得には AP(アビリティポイント)が必要です。AP は戦闘に勝利すると入手できます。AP は最大100ポイントまでためることができますが、戦闘に敗北すると半減します。ご注意下さい。 スキルの中には、アイテムで取得できるものもあります。これらはどんなクラスに就いていても自由に取得できます。 スキルは一人15個までしか覚えることは出来ません。これはクラススキルなどの、自動的に覚えるスキルを除いた数です。また、不必要なスキルは忘れることができます。一度忘れたスキルは、当該クラスに就いていれば、AP を消費して再び取得しなおすことが可能です。 アイテムで取得したスキルは、そのアイテムを再び入手しない限り覚えなおすことはできません。 ページの先頭へ
各クラスにデフォルトで設定されているスキルです。通常より低い CP で使用できます。これは AP を消費して取得しなくても、当該のクラスに就いている間は自由に使用できます。 クラススキルは、APを消費して覚えないとクラスチェンジした際に新しいクラスのクラススキルに変わります(一部クラスを除く)。クラススキルをクラスチェンジ後も使いたい場合は、『継続登録』の『スキルを覚える』の項目で覚えておいて下さい。 ページの先頭へ
プレイヤーの意思とは関係なく、イベントなどで自動的に取得するスキルです。1番目には必ずクラススキルが割り当てられます。 特殊スキルは忘れることができません。 ページの先頭へ |